Postingan

Menampilkan postingan dari Oktober, 2020

Auction System

Gambar
     Pada kesempatan ini saya akan menciptakan sebuah Auction System sederhana menggunakan bahasa Java & BlueJ. Auction System ini merupakan sebuah program di mana kita sanggup melakukan proses pelelangan sebuah barang menggunakan sistem tawar - menawar. Penawar dengan harga penawaran tertinggi akan bisa membeli barang yg dilelang tersebut. Berikut diagram kelas berdasarkan program Auction System ini: Class Auction       : menjadi kelas utama implementasi berdasarkan auction system yg dibuat. Class Bid               : menjadi kelas yg menyimpan data penawar bersama harga penawarannya. Class Lot                  : yg menyimpan keterangan berdasarkan barang yg dilelang. Class Person          :  yg menyimpan keterangan nama berdasarkan penawar. Source code nya sebagai berikut: Auction.java Bid.java Lot.java Person.java Adapun langkah...

Abstraksi dan Modularisasi Serta Implementasi Jadwal Sholat Atau Waktu Sholat

Gambar
 ABSTRAKSI      Dalam ilmu komputer, abstraksi adalah proses representasi data dan program dalam bentuk sama dengan pengertiannya (semantik), dengan menyembunyikan rincian / detail implementasi. Abstraksi mencoba menyembunyikan detail agar programmer dapat berfokus pada konsep tertentu saja pada satu waktu. MODULARISASI     modularisasi adalah proses untuk membagi suatu masalah menjadi tugas-tugas yang lebih kecil yang memiliki satu tujuan spesifik. Tugas tersebut akan direpresentasikan dalam sebuah modul, atau dengan istilah lain, modularisasi adalah proses membagi sebuah program menjadi modul-modul dimana setiap modul memiliki satu fungsi yang spesifik. Adapun source code nya sebagai berikut: source code "WaktuSekarang": source code "WaktuSholat":

Membuat program biodata serta mengenal lebih dalam tentang class dan object

Gambar
      B erikut ini adalah sebuah program untuk menampilkan biodata yang ditulis dalam bahasa pemrograman Java dan di-compile menggunakan BlueJ. Source code nya sebagai berikut:  Dan hasilnya sebagai berikut: Class dan Object: Pandangan Lebih Dalam          D an sekarang kita ingin melihat lebih dalam tentang class dan object dengan referensi latihan dari buku Java How To Program - Ninth Edition (2012) khususnya pada bab 8 (8.1 - 8.6). Fig. 8.1 | Deklarasi kelas Time1 mempertahankan waktu dalam format 24 jam. Fig. 8.2 | Objek Time1 digunakan dalam aplikasi. Fig. 8.3 | Anggota pribadi kelas Time1 tidak dapat diakses Fig. 8.4 | ini digunakan secara implisit dan eksplisit untuk merujuk ke anggota suatu objek. Fig. 8.5 | Kelas Time2 dengan konstruktor kelebihan beban. Fig. 8.6 | Konstruktor kelebihan beban digunakan untuk menginisialisasi objek Time2.      Dan berikut tampilan beberapa Class yang telah diisi dengan kodingan d...

Writing "hello world" on BlueJ and the results of learning to type from the website "TypingClub"

Gambar
BlueJ application import java . util .*; public class HelloWorld {      public static void main ( String [] args ) {           System . out . println ( "Hello World" );      }   }                                           The result TypingClub is the most effective way to learn how to type. and this the results of learning to type from the website "TypingClub"